Bereits im letzten Jahr hatten wir uns Notruf 112 bzw. den 3. Teil davon angeschaut und seitdem ist das Spiel bereits im Early Access erhältlich. Seitdem hat sich extrem viel getan und auch die Community ist so richtig in dem Thema drin, denn es gibt so viele Verbesserungsvorschläge um dieses sehr detailgetreu nachzuahmen, wie es bei der echten Feuerwehr auch ist.
Das Spiel spielt in Mülheim an der Ruhr und die dortige Feuerwehr unterstützt auch dieses Spiel und bringt auch einige Ideen in das Spiel mit ein. Seit unserem letzten Besuch im letzten Jahr gibt es nun unter anderem auch eine Küche und ein Fitnessraum der unsere Fitness und Ausdauer trainiert, denn dieses ist auch ein wichtiger Teil des Spiels, denn um so besser wir sind um so schneller können wir Aufgaben (wie zum Beispiel eine Tür öffnen) bewältigen und auch unsere Ausdauer steigt. Dazu gibt es nun auch automatische Einsätze, die über Feuer oder Ölspuren hinweg gehen, aber selbst damit ist noch nicht Schluss.
Entsprechend bietet das Spiel einen Modus eigene Einsätze zu erstellen, diese dann zu spielen und ggf. Im Steam Workshop hochladen. Und dazu braucht man keine große Erfahrung, denn alle Elemente sind mit kleinen Klicks sofort erstellt und frei platzierbar. Damit hat man freie Auswahl, wie und wo was brennen soll und ob entsprechend auch Gefahrstoffe mit eine Rolle spiel. Selbst ein Game Over Screen gibt es, wenn man wirklich mal die Gefahr einer zischenden Gaskarusche unterschätzt und diese nicht runter kühlt.
Unser Besuch auf der gamescom mit diesem Spiel war wieder sehr interessant und zeigt auch, dass die Community an dem Spiel glaubt und es auch gerne detailgetreu wie möglich haben möchte. Bis zum Full Release wird es noch etwas dauern, aber da es sich weiterhin im Early Access befindet habt ihr schon jetzt die Möglichkeit ins Spiel zu schauen und selbst auch Teil der Entwicklung zu sein.
Was bietet euch das Spiel:
- Professioneller Wachalltag: Absolviere 24-Stunden-Schichten, folge einem wechselnden Dienstplan und nimm an Ausbildung, Fitnesstraining und Routinearbeiten auf der Wache teil.
- Qualifikationsbasierter Fortschritt: Schließe theoretische und praktische Lehrgänge ab, um spezialisierte Einsatzrollen freizuschalten.
- Dynamische Notfälle: Reagiere auf Brände, Unfälle, Rettungen, Bergungsarbeiten und Gefahrenschutzeinsätze in einer offenen Stadt.
- Fortschrittliche Brandsimulation: Bekämpfe Brände, die sich in der Umgebung ausbreiten, auf Brennstoffquellen reagieren und realistischen Rauch und Ruß erzeugen.
- Reale Expertise: Erlebe Systeme und Verfahren, die in Zusammenarbeit mit der Feuerwehr Mülheim an der Ruhr entwickelt wurden.
"Das Team ist stolz darauf, die Spieler endlich im Steam Early Access begrüßen zu dürfen", sagte Carsten Widera-Trombach, CEO von crentic. "Wir sind sowohl unserer Community dankbar, welche die Reihe seit dem Start des ersten Emergency Call im Jahr 2016 unterstützt, als auch den professionellen Feuerwehrleuten, die uns während der gesamten Entwicklung begleitet haben. Dank ihres Feedbacks konnten wir das bisher authentischste Emergency-Call-Erlebnis schaffen und wir werden bis zur Version 1.0 und darüber hinaus weiter zusammenarbeiten!"
