Wie ist das eigentlich, wenn man auf die See fährt um Krabben zu fischen? Das ist tatsächlich mit Seaworks: Trap Season möglich und wir haben uns das Spiel auf der gamescom angeschaut um mal so einen kleinen Einblick in das Spiel zu bekommen.
Wir selbst sind in den etwa 90er Jahren, wo das Faxgerät noch eine wichtige Rolle spielt. Über dieses Faxgerät bekommen wir unseren Auftrag für die Season und müssen dieses natürlich für die Kunden erfüllen. Und das Spielprinzip ist relativ einfach: Wir fahren mit unserem Schiff auf die See, werfen unsere Falle aus und nach einiger Zeit haben wir entsprechend dann etwas in unseren Fallen. Da es natürlich wie im echten Leben ist, fangen nur Krabben, sondern auch entsprechend Müll. Dieses wollen wir natürlich nicht haben und werfen dieses zurück in die See, was eigentlich Ökologisch nicht wirklich positiv ist, aber vielleicht ändert sich dieses noch im Spiel.
Entsprechend haben die Krabben auch unterschiedliche Verkaufswerte, was natürlich die Planungen und Gewinne immer ändert. Weiter im Spiel können wir mit dem Geld unser Schiff weiter aufrüsten um zum einen ein besseres Schiff haben, aber auch die Erkennung der Krabben zu verbessern, denn zum Anfang stehen uns nur die Möven zur Verfügung die um den Schwarm herumfliegen. Zusätzlich können wir noch nützliche Inselstruktur reparieren und uns einfach auf die nächste Season vorbereiten.
Die Welt Zufallsgeneriert und bei jedem anders, was mit einem zufällig generierten Seed passiert, was man auch aus anderen Spielen kennt.
Wer Lust auf Seaworks: Trap Season bekommen hat, darf sich 2027 freuen, dann wird das Spiel für den PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen..
