Codemasters will gegen Raubkopierer vorgegehen, doch auf die aktuellen DRM-Techniken verzichten. Man setzt auf unfertige Spiele.
Der Chef von Codemasters, Rod Cousens, äußerte sich in einem Interview, beschnittene Spiele zu veröffentlichen statt die von Ubisoft praktizierten Kopierschutzmaßnahmen zu verwenden. Die Spiele werden deutlich günstiger sein, die restlichen Inhalte können in einem Download-Markt gegen einen Aufpreis heruntergeladen werden.
Damit kann man Raubkopierer ausschlie0en, weil diese keinen Zugriff auf weitere Inhalte hätten. Ob da einige Publisher nachziehen werden?
Quelle: GamingMedia.de