Das Unternehmen plant diesen Vertrieb umzusetzen, sobald Trials Evolution sich mindestens 500.000 Mal verkauft hat. Die bisher Xbox exklusive Reihe würde somit erstmals für andere Plattformen verfügbar sein.
Der Chef von Ubisoft bezeichnete das Rennspiel als Produkt mit "großartigem Multiplattform-Potenzial für die Marken von RedLynx". Man erwartete sich dadurch Chancen auf hohe Online-Umsätze.
Nur die 360-Version von Minecraft konnte bisher den Verkaufsrekord von Trials Evolution überbieten. Das Indie-Spiel konnte sich nämlich innerhalb der ersten 24 Stunden satte 400.000 Mal absetzen.
Quelle: Gameindustry